AutoDesk Maya 2018 – ESTABLE – AGOSTO 2018

AutoDesk Maya 2018 – ESTABLE – AGOSTO 2018


Y por fin llega la esperada versión de Maya 2018 actualizada hasta el 24 de Agosto 2018, esta nueva versión se enfoca principalmente en corrección de errores habituales y sobretodo mejora de rendimiendo.
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Solucionados múltiples errores relaciones con texturas, Bake Defformer,  artefactos visuales dependiendo de texturas y modelos, mejoras de rendimiento a la hora de procesar distintos efectos, etc.

AUTODESK MAYA 2018 – AGOSTO 2018

Puesto que Maya es una reconocida aplicación y no necesita de explicación ya que es una de las mejores apps para modelado y diseño 3D, dejaremos anotadas las correcciones y mejoras que dispone esta versión actualizada:
Animación:
MAYA-92663 Blendhape: la pantalla de pesas no se actualiza al cambiar los objetivos
MAYA-92278 Se bloquea o se congela con Bake Deformer
MAYA-92547 Errores de ciclo con rig
MAYA-92892 Eye Shader con texturas animadas no se actualiza en Parallel EM
MAYA-92109 Editor de gráficos: se bloquea al tomar una instantánea de las curvas cuaternarias si se muestran las curvas del buffer
MAYA-92226 Los manipuladores articulares se compensan en la ventana gráfica después de quitar la unión de la cadena conjunta
MAYA-93273 Maya 2018 no puede volver a evaluar nodos DG básicos en algunos casos
MAYA-92609 MFnMesh.getPoints (kWorld) es lento en Maya 2018 con contexto no predeterminado
MAYA-92726 El peso de la forma de combinación de pintura falla si se han utilizado otras herramientas de pintura
MAYA-92973 Restricción de padres IK Efecto de muñeca para IK Efecto de muñeca ajusta cuando se borra la línea de tiempo en Paralelo EM
MAYA-91754 Rendimiento: se bloquea con conexiones gordas durante la reproducción
Rendimiento MAYA-91000: aparejo facial tiene artefacto visual con forma de mezcla GPU
MAYA-92983 Rendimiento: anulación de GPU: la selección y traducción de los controladores provoca cambios en la posición del personaje
MAYA-92460 Rendimiento: el objeto oculto ralentiza la reproducción Maya en VP2 con el evaluador de invisibilidad habilitado
MAYA-92596 Rendimiento: las instancias de objeto explotan durante la reproducción en la evaluación paralela
Rendimiento MAYA-91860: Vp2ParallelEvaluationTask tarda más tiempo después de 2017.5
MAYA-92315 ProxyAttribute: los ejemplos de documentación técnica aún usan la bandera “ref”
MAYA-91717 Rigging: evaluación incorrecta de la rotación de objeto accionado
MAYA-92329 Atributo Twist no se actualiza en el cable
MAYA-91047 La actualización de VP2 no funciona cuando cambia la visibilidad animada

Autodesk-Maya-2018 serial activar maya 2018 mega full time editor maya 2018
Fundación
MAYA-92234 Bloqueo en el archivo guardar en MayaAscii cuando la escena contiene un atributo de cadena grande
MAYA-92357 Actualización de Alembic 1.7.5 presenta conflictos de nombre de biblioteca
MAYA-92951 Las rutas de caché de Alembic guardadas en Maya 2018.3 no se pueden reasignar
MAYA-90878 El nodo de referencia de ensamblaje no puede eliminar un atributo personalizado
MAYA-92742 Cambiar el color de Lambert en el control deslizante no está imprimiendo / deshaciendo los cambios
MAYA-92488 Se bloquea al iniciar al encontrarse con errores de inicialización de OpenCL
MAYA-92542 El control deslizante de arrastre se bloquea o se bloquea Maya cuando Deshacer está deshabilitado
MAYA-74207 La duplicación de ciertos nombres de objetos da como resultado sufijos grandes y errores de clasificación de nombres
MAYA-92650 Mensaje de error al cambiar cámaras con el mismo nombre
MAYA-92646 FBX: Normal es incorrecto después de guardar y volver a abrir la escena
MAYA-91764 Error de guardar archivo con la extensión de archivo de referencia versionado
MAYA-91156 Script inactivo que causa que Maya se ejecute al 100% de la CPU incluso después de haber sido asesinado
MAYA-92243 No se puede actualizar la entrada de manipulación a la textura estratificada en la ventana gráfica
MAYA-91280 Choque maya cuando se ejecuta cmds.ls (“.”, Recursive = True)
MAYA-90780 MGlobal :: executePythonCommand llamado desde múltiples hilos puede llevar a colisión
MAYA-92952 Los espacios de nombres pueden dejarse en estado de solo lectura después de la operación de referencia
MAYA-92665 Selección ordenada durante SelectionChanged callback es incorrecta
MAYA-92856 Al presionar ciertas teclas rápidas, las teclas de acceso rápido dejan de funcionar
MAYA-91765 PySide: Accediendo a event.source () dentro de dragEnterEvent () se cuelga Maya
Intercomunicación de Python-Mel MAYA-92675: La evaluación falla Maya
La escena referenciada de MAYA-92318 anulará los metadatos de la escena maestra
MAYA-89934 El atributo de cambio de nombre con Edit Attribute Window no se guarda en el archivo
MAYA-92940 Guardar un archivo de escena en una red con una gran cantidad de referencias de archivos anidados es lento
MAYA-92312 Guardando el archivo exportado al que se hace referencia con bloqueos de extensión personalizados Maya 2018.3
MEZCLA
MAYA-88108
MASH no busca modos que no sean de GUI en todos los lugares
MAYA-89665
Se bloquea cuando la línea de comandos representa la escena de procesamiento por lotes con MASH referenciado en ella
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Modelado
MAYA-92912 Escenas de carga de choque con Pose Interpolators que no tienen controladores
MAYA-92679 Bloqueo al ejecutar polySplitVertex y polyMergeVertex
MAYA-92480 Accidente usando Multi-Cut en objetos no simétricos mientras la simetría está habilitada
MAYA-92450 Los grupos duplicados de LOD deben conectarse automáticamente a la cámara de perspectiva
MAYA-91511 La duplicación de grupos LOD mayas agrega atributos inesperados
MAYA-92678 Invertir selección ya no funciona para objetos en grupos
MAYA-91552 Latencia al esculpir en mallas con Smooth Mesh Preview
MAYA-92690 Merge Tool rompe Tangents / BiNormals en modelo
MAYA-92462 Las caras nuevas creadas por Quad Draw no se muestran en la ventana gráfica cuando se usa Isolate Select
MAYA-92913 Menú RMB Paint> Sculpt abre la herramienta heredada Sculpt Geometry
MAYA-92680 Split Mesh con curva proyectada ya no funciona
El sombreador de distorsión UV MAYA-92656 ya no es compatible con la selección de objetos múltiples
Representación
MAYA-91745 El filtro de recopilación “personalizado” capta todos los tipos de nodo hasta / a menos que ingrese una expresión válida
MAYA-91642 “Exportar configuración Render de escena / AOV” Los archivos JSON no tienen formato (son difíciles de leer o comparar)
La animación MAYA-92211 se ejecuta 2 veces más despacio si los objetos están excluidos de las capas de renderizado en comparación con su ocultación.
MAYA-91739 No se puede ingresar la capa si se reemplaza El nodo Configuración de procesamiento falta
MAYA-91558 Bloqueo al deshacer la configuración de Render anula la creación en el nodo al que se hace referencia
MAYA-92959 Error al anular un nodo compartido

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